Ubisoft a annoncé mercredi 21 janvier prévoir finalement une perte opérationnelle d’un milliard d’euros et avoir annulé le développement de six jeux vidéo, dont le remake de l’un de ses jeux phares « Prince of Persia : les Sables du temps », décidant également de reporter la sortie de sept autres tout en détaillant une nouvelle organisation pour se relancer.
En plus d’un nombre de projets resserré, le géant français va se doter d’un modèle opérationnel inédit dans l’industrie articulé autour de cinq « maisons de créations » réunissant une partie de ses studios, ainsi que d’un nouveau plan d’économie d’au moins 200 millions d’euros sur deux ans.
« Chacune est structurée autour d’un genre créatif bien défini et d’un positionnement de marque clairement défini, avec une responsabilité complète et une autonomie financière », a souligné dans le communiqué le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot, estimant que cette transformation est un « changement radical » pour le groupe.
Ces maisons réuniront environ la moitié des studios d’Ubisoft dans le monde, tandis que l’autre moitié apportera son soutien et son expertise aux différents projets au travers d’un réseau mondial partagé, a détaillé la directrice des studios Marie-Sophie de Waubert.
Recentrer les activités
Les équipes technologiques et les services de production, de marketing et de distribution seront mutualisés, tandis que le siège, situé en région parisienne, aura notamment la charge d’établir les priorités stratégiques et allouer les fonds.
Pour recentrer ses efforts et maximiser la qualité de ses titres, le groupe a annoncé l’annulation du remake de « Prince of Persia » ainsi que « 4 titres non annoncés » et « un jeu mobile ». Sept autres jeux bénéficieront « d’un temps de développement supplémentaire ».
Le groupe dans la difficulté ces dernières années a réduit…
Auteur: La Croix (avec AFP)

